Home Tin tức Khởi nghiệp Nhà sáng lập ứng dụng “Thử thách sống xanh”

Nhà sáng lập ứng dụng “Thử thách sống xanh”

0
18

Lê Hoàng Đạt (năm thứ tư, trường ĐH Y Khoa Phạm Ngọc Thạch) hiện là nhà sáng lập của ứng dụng GoRa – nền tảng giáo dục sống xanh qua hành động.

Lê Hoàng Đạt (năm thứ tư, trường ĐH Y Khoa Phạm Ngọc Thạch) hiện là nhà sáng lập của ứng dụng GoRa – nền tảng giáo dục sống xanh qua hành động. Ứng dụng tập trung triển khai ở các trường học trên cả nước với mong muốn nâng cao nhận thức của các bạn học sinh, sinh viên về vấn đề bảo vệ môi trường, từ đó lan tỏa thông điệp đến cộng đồng.

Chơi game để bảo vệ môi trường

Trong quá trình thực hiện dự án nâng cao nhận thức của mọi người về ô nhiễm môi trường, Hoàng Đạt nhận thấy có nhiều tổ chức, câu lạc bộ ở trường học thực hiện mini game nhận điểm thưởng từ việc yêu cầu người tham gia đăng tải hình ảnh kèm hashtag về vấn đề bảo vệ môi trường trên các trang mạng xã hội. “Mình thấy hoạt động trên còn nhiều bất tiện cho cả người tham gia và người tổ chức. Vì vậy, đội ngũ đã bắt tay vào thiết kế một tính năng tạo game Thử thách sống xanh để người tham gia có thể làm các nhiệm vụ, bình chọn, xếp hạng, tranh giải cho các hoạt động đó”, Hoàng Đạt chia sẻ.

Hiện người dùng được trải nghiệm ba tính năng trên app là Sự kiện, Chiến dịch và Tích điểm – Đổi quà. Thông qua Sự kiện, người dùng sẽ update những game làm nhiệm vụ theo ngày có tính bình chọn và chia sẻ để xếp hạng tranh giải. Chiến dịch sẽ là nơi các đơn vị tổ chức thứ ba đăng thông về những hoạt động, chiến dịch bảo vệ môi trường để kêu gọi người dùng tham gia. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ từ hai mục Sự kiện và Chiến dịch, người tham gia sẽ nhận điểm thưởng, đổi quà qua mục Tích điểm – Đổi quà.

Giao diện của ứng dụng GoRa trên app.

Giao diện của ứng dụng GoRa trên app.

Hoàng Đạt cho hay: “Các app môi trường hiện nay tập trung vào việc số hóa mô hình ve chai công nghệ, thu thập điểm, đổi tiền hay quà từ phế liệu thu được theo mô hình đặt lịch hay mang tới điểm đổi. Chúng mình cũng từng thử nghiệm mô hình này nhưng nhận thấy nguồn lực chưa đủ mạnh nên tập trung vào thế mạnh là tổ chức các sự kiện online trên ứng dụng”. Đây được xem là phương pháp phù hợp với mùa dịch này. Người tham gia có thể hành động tại nhà, vừa có thể ghi nhận điểm hoặc được cấp chứng nhận của các bên đồng tổ chức.

Sống xanh, chỉ nói thôi là chưa đủ

Giáo dục về môi trường những năm gần đây đang được nhiều tổ chức, trường học chú ý đến. Nhiều hoạt động đã được diễn ra, mọi người cũng nhận thức được sức khỏe bị tổn hại bởi ô nhiễm môi trường. “Về phía học sinh, sinh viên thì vấn đề này chưa thật sự là một chủ đề đáng theo dõi. Nguyên nhân do công tác giáo dục và truyền thông dành cho nó vẫn chưa thật sự thu hút. Mình mong muốn dùng công nghệ cũng như kinh nghiệm đã tổ chức các chương trình trước, mang đến một ứng dụng sử dụng Gamify vào việc giảm thiểu ô nhiễm môi trường thông qua nâng cao nhận thức của các em, các bạn”, Hoàng Đạt chia sẻ.

Ngoài Hoàng Đạt là người sáng lập của ứng dụng, dự án còn có sáu người bạn khác cùng hỗ trợ, thực hiện. Dự án nhóm Đạt đã thu hút được sự quan tâm của nhiều người, đặc biệt là các bạn học sinh, sinh viên. Mọi người dần thích nghi với các chương trình bảo vệ môi trường được triển khai trên ứng dụng trong mùa dịch và sẽ tiếp tục duy trì sau khi đợt giãn cách kết thúc. “Dịch bệnh việc hạn chế các hoạt động sản xuất và di chuyển đã khiến cho môi trường giảm thiểu ô nhiễm một cách đáng kể. Tuy nhiên, đó là không phải một giải pháp dài hạn để khắc phục. Chỉ khi ý thức của mọi người thay đổi thì chúng ta mới thật sự có những hành động cụ thể hơn để bảo môi trường”, Đạt bộc bạch.

Bên cạnh đó, Hoàng Đạt phải vượt qua thử thách khi cho ra mắt một ứng dụng còn nhiều điểm mới lạ. Anh cùng đội ngũ tốn khá nhiều thời gian, vừa thực hiện, vừa chỉnh sửa sao cho phù hợp với điều kiện thực tế nhất. Các thông tin, số liệu, hình ảnh hay về hoạt động đều được nhóm nghiện cứu kỹ, cam kết bảo mật thông tin và thỏa thuận trước khi đăng tải. “Những khó khăn, vất vả dù rất nhiều nhưng niềm vui đến khi mình được nhìn thấy dự án “đánh thức” các bạn trẻ sống xanh nhiều hơn khiến mình quyết tâm cải tiến dự án hoàn thiện hơn mỗi ngày”, Hoàng Đạt nói.

Trong tương lai, Hoàng Đạt cùng đội ngũ sẽ phát triển dự án theo hướng game làm nhiệm vụ giống với trò chơi “Pokemon Go” rất nổi tiếng. Người dùng sau khi tham gia có thể nhận voucher trực tiếp từ chỗ thực hiện nhiệm vụ và có thể mua các quà tặng xanh trên app được cá nhân hóa.

Tháng 11/2020, ứng dụng GoRa ra mắt bản mẫu đầu tiên với tính năng Tích điểm – Đổi rác – Nhận quà. Dự án tổ chức thành công sự kiện “Thử thách sống xanh”, “Đổi rác thành quà”, “Be a Greenie”, “Wake The Green” cùng nhiều chiến dịch khác trên app nhằm kêu gọi người dùng hành động vì một lối sống xanh, hướng tới bảo vệ môi trường. Dự án đã nhận được nhiều giải thưởng như: Giải Nhất cuộc thi Ý tưởng sáng tạo trẻ TP. HCM 2020, giải Nhì cuộc thi Khởi nghiệp FlagUp 2020, giải Khuyến khích cuộc thi Khởi nghiệp Đồng Bằng Sông Cửu Longdự án triển khai và tham gia Mạng lưới Tuổi trẻ Hành động vì Không khí sạch (YCCA)…

https://svvn.tienphong.vn/nha-sang-lap-ung-dung-thu-thach-song-xanh-post1352894.tpo

Nguồn: Khởi Nghiệp Quốc Gia

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here